local ignore_missing = true
--[===[@debug@
ignore_missing = false
--@end-debug@]===]

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("GridStatusRaidDebuff", "itIT", false, ignore_missing)
if not L then return end

L["Aura Refresh Frequency"] = "Frequenza Aggiornamento Aura"
L["Border"] = "Bordo"
L["Center Icon"] = "Icona Centrale"
L["Color"] = "Colore"
L["colorDesc"] = "Moifica Colore"
L["Color Priority"] = "Priorità Colore"
L["Custom Color"] = "Colore Personalizzato"
L["Detected debuff"] = "Maleficio Rilevato"
L["detector"] = "Trova nuovo maleficio"
L["Enable"] = "Abilita"
L["Enable %s"] = "Abilita %s"
L["Icon Priority"] = "Priorità icona"
L["Ignore dispellable debuff"] = "Ignora malefici dissolubili"
L["Ignore undispellable debuff"] = "Ignora malefici non dissolubili"
L["Import Debuff"] = "Importa maleficio"
L["Import Debuff Desc"] = "Importa descrizione maleficio"
L["Load"] = "Carica"
L["msgAct"] = "Trova nuovo maleficio è attivato."
L["msgDeact"] = "Trova nuovo maleficio è disattivato."
L["Only color"] = "Solo colore"
L["Option for %s"] = "Opzioni per %s"
L["Raid Debuff"] = "Maleficio Incursione"
L["Remained time"] = "Tempo rimanente"
L["Remove"] = "Rimuovi"
L["Remove detected debuff"] = "Rimuovi malefici trovati"
L["Stackable debuff"] = "Maleficio accumulabile"


